004 - Plugin para el SDRSharp de mis claves secretas - La función añadir
Primero, necesitamos definir nuestro botón OK. Esto se puede hacer en la sección de inicialización de nuestro código. Aquí es donde definimos las propiedades de nuestro botón, como su tamaño, posición y texto.
Una vez que hemos definido nuestro botón OK, necesitamos añadirlo a nuestro panel de añadir. Esto se hace utilizando el método `Controls.Add()`.
Finalmente, necesitamos definir qué sucede cuando se hace clic en nuestro botón OK. Para esto, utilizamos un manejador de eventos.